Svaka godina koja prolazi donosi nove rasprave o sve većem utjecaju umjetne inteligencije na kreativne prakse. Rasprave se pokreću kada novi sustavi umjetne inteligencije demonstriraju umjetničke sposobnosti slične ljudskim, bilo osvajanjem lovorika na natjecanjima ili muzejskim prikazima radova potaknutih strojnim učenjem.
Međutim, umjetnici su dugo razmišljali o implikacijama umjetne inteligencije, prethodeći današnjem rasprostranjenom diskursu. Ova anketa ističe 25 umjetničkih djela koja se tematski bave ili tehnički koriste AI. Neuronske mreže, dubinsko učenje, chatbotovi i druge računalne tehnike istaknute su u dijelovima koji pomno ispituju i prikazuju bezbrojne uloge umjetne inteligencije.
Dok neki raniji radovi prethode široko dostupnom strojnom učenju, oni na sličan način propituju evoluirajuće ideje o originalnosti i ljudskosti unutar našeg sve digitalnijeg postojanja. Bilo kroz nostalgično istraživanje ili futurističku maštu, odabrana umjetnost potiče na razmišljanje o tome kamo kreativnost može dovesti i kako se tehnologija može transformirati, ali također biti oblikovana ljudskim izrazom. Postavljaju se trajna pitanja o napretku, odgovornosti i odnosu između čovjeka i stroja.
Lynn Hershman Leeson, agentica Ruby
Iako se sposobnosti agentice Ruby mogu činiti osnovnima prema današnjim mjerenjima, one su pomaknule granice kada su predstavljene. Komisija iz San Francisco Museum of Modern Art zahtijevala je tim od 18 programera na čelu s Leesonom. Umjetničko djelo svoje podrijetlo vuče iz Leesonovog dugometražnog filma Teknolust iz 2002. u kojem glumi Tilda Swinton u dvojnoj ulozi znanstvenice i njezina tri klona kiborga. Oba su rada zamišljala ženski izraz umjetne inteligencije, izazivajući implicitne predrasude prema zadanom muškom obliku za digitalne tehnologije u nastajanju.
Svojim istraživanjem umjetne inteligencije koja se očituje u liku i ponašanju žene, Agent Ruby je implicitno kritizirao pretpostavke usmjerene na muškarce u ovom polju u njegovim ranim fazama razvoja. Za to vrijeme, rad je značajno unaprijedio razgovore o pravednoj i raznolikoj zastupljenosti u tehnologiji - rasprave koje ostaju relevantne jer se mogućnosti i prodornost umjetne inteligencije nastavljaju širiti na načine bez presedana.
Ken Feingold, Ako/onda
Skulptura prikazuje dvije identične silikonske glave koje vode neprestani dijalog, raspravljajući o vlastitom postojanju dok govore jedna preko druge. Njihov se razgovor generira u stvarnom vremenu putem tehnologija za prepoznavanje govora, algoritama i softvera.
Prema prijepisu Feingolda, u jednom trenutku jedna je glava upitala: "Jesmo li isti?" - pitanje koje nikada neće biti konačno razriješeno između njih. Kroz ovaj rad, Feingold je razmišljao o pravovremenim problemima koji okružuju automatizaciju i odnos čovječanstva s naprednim tehnologijama koje stvaramo, a koje bi na kraju mogle istisnuti ili zamijeniti naše uloge.
Zach Blas i Jemima Wyman
U ožujku 2016., Microsoftov AI bot Tay debitirao je na Twitteru, ali je neslavno zatvoren samo 16 sati kasnije nakon što je generirao činjenično netočne, rasističke i mizogine izjave. U želji da istraže Tayinu ostavštinu, Blas i Wyman rekreacijom su uskrsnuli virtualnu asistenticu - prisvojivši njezin avatar na Twitteru i renderirajući ga u 3D s bestjelesnom, smrskanom glavom koja sada može govoriti.
Dok se Microsoftova izvorna kreacija činila jednodimenzionalnom, umjetnici su svoju verziju Tay proželi humanističkijim fizičkim oblikom i glasom. Kroz tehničku reinterpretaciju, Blas i Wyman u biti su preoblikovali ozloglašenog bota kao simboličnu žrtvu vlastite nezgrapne inteligencije, koja se odražava u njegovoj iskrivljenoj, ali vokaliziranoj prisutnosti.
Mike Tyka, “Portreti imaginarnih ljudi”
Nakon burnih američkih predsjedničkih izbora pokvarenih široko rasprostranjenim dezinformacijama na internetu, Tyka je nakon toga počeo izrađivati niz portreta generiranih umjetnom inteligencijom. Dobavljajući fotografije s Flickra, Tyka je iskoristio GAN (generativnu suparničku mrežu) kako bi sintetizirao nove slike lica iz ovih izvornih podataka. Svako AI amalgamiranje nazvano je po Twitter botu s kojim se umjetnik susreo.
Digitalnom rekonstrukcijom lica koja ne odgovaraju nijednoj stvarnoj osobi, Tykini su radovi poslužili kao komentar na proliferaciju online neistina i manipuliranih prikaza koji su prevladavali u tom razdoblju.
Tega Brain, Duboka močvara
Otkako se land art pojavio u 1960-ima, kiparstvo u okolišu doživjelo je umjetničke praktičare koji su radikalno transformirali krajolike golemim intervencijama na pojedinim lokacijama. Nastavljajući ovu lozu, ali za razliku od bilo kojeg prethodnika, nazvani "Hans" 2018. služio je kao AI protagonist za rad koji usmjerava rast močvarne vegetacije kroz manipulaciju okolnim svjetlom, maglom i toplinskim uvjetima.
Dok su umjetnici iz prošlosti primjenjivali ljudsku viziju, Hansov je rad oblikovan isključivo računalnim procesima. Ožičen ne živcima i tetivama, već kodom i algoritmima, Hans je pokazao kako umjetna inteligencija može naslijediti štafetu opsežnog upravljanja okolišem kojom su nekoć upravljali isključivo ljudi. Njegov nastavak naglasio je i radikalne nove smjerove u kojima bi tehnologije u nastajanju mogle usmjeravati žanrove umjetničke ostavštine.