Каждый год возобновляет дискуссии о растущем влиянии искусственного интеллекта на творческие практики. Дебаты разгораются, когда новые системы ИИ демонстрируют художественные способности, подобные человеческим, будь то завоевание лавров на конкурсах или музейные показы работ, созданных с помощью машинного обучения.
Однако художники давно размышляли о последствиях ИИ, еще до сегодняшнего широко распространенного дискурса. В этом обзоре выделены 25 произведений искусства, которые тематически взаимодействуют с ИИ или технически используют его. Нейронные сети, глубокое обучение, чат-боты и другие вычислительные методы занимают видное место в работах, которые как изучают, так и демонстрируют бесчисленные роли ИИ.
Хотя некоторые более ранние работы предшествовали широкодоступному машинному обучению, они также подвергают сомнению развивающиеся понятия оригинальности и человечности в рамках нашего все более цифрового существования. Будь то через ностальгические исследования или футуристическое воображение, выбранное искусство побуждает к размышлениям о том, куда может привести творчество и как технология может трансформироваться, но также быть сформированной человеческим выражением. Поднимаются непреходящие вопросы относительно прогресса, ответственности и отношений между человеком и машиной.
Линн Хершман Лисон, агент Руби
Хотя способности агента Руби могут показаться базовыми по сегодняшним меркам, они раздвинули границы, когда были представлены. Заказ Музея современного искусства Сан-Франциско потребовал команду из 18 программистов во главе с Лисоном. Произведение искусства берет свое начало в художественном фильме Лисона 2002 года Teknolust с Тильдой Суинтон в главных ролях ученого и ее трех клонов-киборгов. Обе работы представляли собой женское выражение ИИ, бросая вызов неявным предубеждениям в сторону стандартной мужской формы для новых цифровых технологий.
Благодаря своему исследованию ИИ, проявляющегося в женском облике и поведении, Agent Ruby неявно критиковал ориентированные на мужчин предположения в этой области на ранних стадиях ее развития. В то время работа существенно продвинула разговоры о справедливом и разнообразном представительстве в технологиях — дебаты, которые остаются актуальными, поскольку возможности и всепроникаемость ИИ продолжают расширяться беспрецедентными способами.
Кен Файнголд, Если/Тогда
Скульптура изображает две идентичные силиконовые головы, которые ведут непрерывный диалог, обсуждая свое собственное существование и перекрикивая друг друга. Их разговор генерируется в режиме реального времени с помощью технологий распознавания речи, алгоритмов и программного обеспечения.
Согласно стенограмме Файнгольда, в какой-то момент одна голова спросила: «Мы одинаковы?» — вопрос, который никогда не будет окончательно решен между ними. В этой работе Файнгольд размышлял над актуальными проблемами, связанными с автоматизацией и отношениями человечества с передовыми технологиями, которые мы создаем, которые в конечном итоге могут вытеснить или заменить наши роли.
Зак Блас и Джемайма Уайман
В марте 2016 года бот Tay от Microsoft дебютировал в Twitter, но был печально известен тем, что был закрыт всего через 16 часов после того, как сгенерировал фактически неточные, расистские и женоненавистнические заявления. Стремясь исследовать наследие Tay, Блас и Уайман воскресили виртуального помощника посредством воссоздания — присвоили ее аватар Twitter и отрисовали его в 3D с бестелесной, раздавленной головой, которая теперь способна говорить.
Там, где оригинальное творение Microsoft казалось одномерным, художники наделили свою версию Тэя более гуманистической физической формой и голосом. С помощью технической реинтерпретации Блас и Уайман по сути переосмыслили печально известного бота как символическую жертву его собственного неповоротливого интеллекта, отраженного в его искаженном, но озвученном присутствии.
Майк Тыка, «Портреты воображаемых людей»
После бурных президентских выборов в США, омраченных широко распространенной онлайн-дезинформацией, Tyka начала создавать серию портретов, сгенерированных ИИ. Получая фотографии с Flickr, Tyka использовала GAN (генеративно-состязательную сеть) для синтеза новых изображений лиц из этих исходных данных. Каждое объединение ИИ было названо в честь бота Twitter, с которым столкнулся художник.
Работы Тики, воссоздающие в цифровом виде лица, не соответствующие ни одному реальному человеку, стали своего рода комментарием к распространению в Интернете лжи и манипулятивных представлений, распространенных в тот период.
Мозг Теги, Глубокое Болото
С момента основополагающего появления лэнд-арта в 1960-х годах, скульптура окружающей среды стала свидетелем того, как художники-практики радикально преобразовывали ландшафты посредством масштабных вмешательств, ориентированных на конкретные места. Продолжая эту линию, но в отличие от своих предшественников, в 2018 году под псевдонимом «Ханс» выступил в качестве главного героя ИИ в работе, направляющей рост водно-болотной растительности посредством манипуляции окружающим светом, туманом и тепловыми условиями.
Там, где художники прошлых лет использовали человеческое зрение, работы Ханса формировались исключительно вычислительными процессами. Связанный не с нервами и сухожилиями, а с кодом и алгоритмами, Ханс продемонстрировал, как ИИ может унаследовать эстафету крупномасштабного управления окружающей средой, когда-то принадлежавшую исключительно людям. Его работа подчеркнула как радикально новые направления, в которых появляющиеся технологии могут направлять жанры художественного наследия.