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芸術における画期的な人工知能

芸術における画期的な人工知能

年を追うごとに、人工知能が創造的な実践に与える影響の増大に関する新たな議論が生まれています。新しい AI システムが、コンテストでの受賞や機械学習を活用した作品の美術館での展示など、人間のような芸術的能力を発揮すると、議論が巻き起こります。

しかし、アーティストたちは、今日のような議論が広まる前から、AI の影響について長い間考えてきました。この調査では、テーマ的に AI に取り組んだり、技術的に AI を活用したりした 25 点のアート作品を紹介します。ニューラル ネットワーク、ディープラーニング、チャットボット、その他の計算技術は、AI のさまざまな役割を精査し、紹介する作品全体に大きく取り上げられています。

初期の作品の中には、広く普及した機械学習よりも古いものもありますが、それらも同様に、ますますデジタル化が進む私たちの生活における独創性と人間性の概念の進化を問いかけています。懐かしい探究から未来の想像力まで、選ばれた作品は、創造性がどこへ向かうのか、テクノロジーがどのように変化し、人間の表現によって形作られるのかについて、熟考を促します。進歩、責任、そして人間と機械の関係について、永続的な疑問が提起されます。

リン・ハーシュマン・リーソン、エージェント・ルビー

エージェント ルビーの能力は、今日の基準では基本的なものに思えるかもしれないが、公開されたときには限界を押し広げた。サンフランシスコ近代美術館からの委託で、リーソン率いる 18 人のプログラマーのチームが制作に取り組んだ。この作品の起源は、リーソンの 2002 年の長編映画「テクノラスト」に遡る。この映画では、ティルダ スウィントンが科学者と 3 人のサイボーグ クローンの 2 役を演じている。どちらの作品も AI の女性的な表現を思い描いており、新興のデジタル技術のデフォルトの男性型に対する暗黙の偏見に異議を唱えている。

エージェント ルビーは、女性の容姿や行動に表れる AI の探求を通じて、この分野の初期開発段階における男性中心主義の前提を暗黙のうちに批判しました。当時、この作品はテクノロジーにおける公平で多様な表現に関する議論を実質的に前進させました。これは、AI の能力と普及が前例のない形で拡大し続ける中で、依然として重要な議論です。

ケン・ファインゴールド、If/Then

この彫刻は、お互いに話しかけながら自分たちの存在について語り合いながら、絶え間なく対話を続ける 2 つの同一のシリコン製の頭を描いています。会話は、音声認識技術、アルゴリズム、ソフトウェアによってリアルタイムで生成されます。

フェインゴールドの記録によると、ある瞬間、1 人の頭が「私たちは同じですか?」と尋ねたが、これは彼らの間では決して決定的に解決されない質問である。この作品を通じて、フェインゴールドは、自動化と、最終的には人間の役割を置き換えるか取って代わる可能性のある、人間と私たちが作り出す高度なテクノロジーとの関係をめぐるタイムリーな問題について熟考した。

ザック・ブラスとジェマイマ・ワイマン

2016 年 3 月、マイクロソフトの AI ボット Tay が Twitter でデビューしましたが、事実に反する、人種差別的、女性蔑視的な発言をしたため、わずか 16 時間後に閉鎖されるという悪名高い事態に陥りました。Tay の功績を探求しようと、ブラス氏とワイマン氏は再現を通じてこの仮想アシスタントを復活させました。彼女の Twitter アバターを流用し、頭部が潰されて肉体がなくなった状態で 3D レンダリングし、会話ができるようになりました。

マイクロソフトのオリジナルの作品は一面的なものだったが、アーティストたちは自分たちのバージョンの Tay に、より人間的な物理的形状と声を吹き込んだ。技術的な再解釈を通じて、ブラス氏とワイマン氏は本質的に、この悪名高いボットを、その歪んだが声のある存在に反映された、扱いにくい知能の象徴的な犠牲者として再構築した。

マイク・タイカ「架空の人々の肖像」

ネット上で誤情報が広まり混乱した米国大統領選挙の余波を受け、Tyka は AI で生成したポートレートのシリーズを作り始めた。Flickr から写真を集め、Tyka は GAN (敵対的生成ネットワーク) を活用してこのソース データから新しい顔画像を合成した。各 AI 合成物には、アーティストが遭遇した Twitter ボットにちなんで名前が付けられた。

実在の人物とは関係のない顔をデジタルで再構築したティカの作品は、当時蔓延していたオンライン上の虚偽や操作された表現に対するコメントとして機能した。

テガブレイン、ディープスワンプ

1960 年代にランド アートが初めて登場して以来、環境彫刻では、芸術家が場所に特化した大規模な介入を通じて風景を根本的に変化させてきました。この系譜を引き継ぎながらも、先駆者とは違って、2018 年に「Hans」というニックネームで呼ばれるアーティストが、周囲の光、霧、温度条件を操作して湿地の植物の成長を導く作品の AI 主人公として活躍しました。

過去のランドアーティストが人間の視覚を適用したのに対し、ハンスの作品は計算プロセスのみで形作られました。神経や筋肉ではなくコードとアルゴリズムで接続されたハンスは、かつては人間だけが担っていた大規模な環境管理のバトンを AI が継承できることを示しました。彼の作品は、新興技術が芸術の伝統ジャンルを導く可能性のある、根本的に新しい方向性を強調しました。

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2024年8月16日
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