Back to Superbe.com
Dom Umjetnost žene Zabava Stil Luksuzno Putovati

Proživljavamo renesansu društvenih igara: Je li tu da ostane?

Proživljavamo renesansu društvenih igara: Je li tu da ostane?

Prema tvrtkama za istraživanje tržišta Technavio i Imarc, svjetsko tržište društvenih igara trenutačno se procjenjuje između 11 i 13,4 milijarde dolara, a očekuje se da će se povećati za otprilike 7 do 11 posto u sljedećih pet godina. Nedavni podaci NPD Grupe ukazuju na značajan porast prodaje društvenih igara od početka godine u usporedbi s istim razdobljem 2019., uz porast od 28 posto. Dodatno, prodaja kartaških igara porasla je za 29 posto, dok su strateške kartaške igre poput Pokémona i Magic: The Gathering doživjele impresivan rast od 208 posto.

Zahvaljujući platformi za grupno financiranje Kickstarter, dizajnerima u usponu sada je jednostavnije nego ikad pokretati igre. Prema BoardGameGeek-u, web stranici i online forumu posvećenom katalogiziranju svake objavljene igre, preko 3000 novih igara uvodi se svake godine (isključujući pakete proširenja). Industrija se diverzificirala sa širim rasponom kategorija i tema, poboljšanim pakiranjem i komponentama igre vrhunske kvalitete. Osim toga, mnoge igre sada imaju jednostavnija pravila i veći naglasak na kooperativnom igranju umjesto na natjecanju.

James Zahn, glavni urednik Toy Booka, primijetio je da su u godinama koje su prethodile pandemiji igrice postajale sve popularnije. Diljem zemlje pojavljivali su se barovi i kafići s društvenim igrama, a posjećenost velikih konvencija o igrama na sreću bila je u porastu.

Unatoč pandemiji COVID-19 koja je ljude zatvorila u njihove domove, mnogi su nastavili kupovati kartaške i stolne igre. Podaci NPD-a ukazuju na porast prodaje tijekom ovog razdoblja, što sugerira da su se obitelji koje traže načine za zbližavanje okrenule igrama i zagonetkama za zabavu.

Kako su ograničenja popuštala, trend se nastavio, a ljudi žude za društvenim interakcijama nakon duljeg razdoblja izolacije, prema podacima NPD-a. Veliki trgovci na malo također su prihvatili ovaj hobi, šireći se izvan klasičnih društvenih igara koje proizvode velike tvrtke igračaka.

Izvan Monopola i Zemlje slatkiša leži mnoštvo avantura: istraživanje kozmosa, briga o obiteljskoj farmi, traženje vukodlaka, izgradnja željeznice ili utjelovljenje Vikinga koji se bori za slavu tijekom Ragnaroka.

Širina i dubina tema i žanrova u industriji igara toliko su opsežni da gotovo svatko može otkriti igru u kojoj će uživati. Tom Brewster, pisac i voditelj na Shut Up & Sit Down, britanskoj web stranici za recenzije igara, primijetio je: "Došlo je do porasta broja ljudi koji su shvatili da društvene igre nude mnogo više od Monopola, Cluea, Scrabblea i Settlers of Catan. " Na primjer, Wingspan, igra o promatranju ptica tvrtke Stonemaier Games, postala je jedna od najprodavanijih na Amazonu ove godine.

Iako su klasične igre poput UNO-a, Guess Who? i Trouble i dalje vrlo popularne, prema Leeju, novije igre poput Wingspana riješile su prazninu na tržištu koje je stagniralo desetljećima. Tvorac Exploding Kittensa spomenuo je da ga je ta praznina motivirala da razvije vlastite igre, posebno u razdoblju kada su se mnoge nove ponude sastojale od složenih njemačkih strateških igara s dugačkim pravilnicima.

Društvene igre doživljavaju porast popularnosti, s brojnim člancima koji najavljuju "zlatno doba" ili "renesansu" društvenih igara.

U Njemačkoj, rodnom mjestu modernog društvenog igranja, industrija je doživjela izuzetan rast, proširivši se za više od 40% u posljednjih pet godina. Ovogodišnji četverodnevni sajam SPIEL prikazao je nevjerojatnih 1500 novih izdanja društvenih i kartaških igara, privlačeći 209 000 posjetitelja iz cijelog svijeta.

Što je to u društvenim igrama što osvaja ljude i koji se novi trendovi pojavljuju u najnovijim izdanjima?

Četiri ključna elementa doprinose uživanju u društvenim igrama za obitelji i predane entuzijaste. Prvo, društvene igre su same po sebi društvene, uključuju interakciju s drugim igračima. Sudionici zajedno odabiru igru, shvaćaju njezina pravila i sudjeluju u iskustvu igranja. Čak i prosječna igra može postati ugodna i nezaboravna ako se igra s pravom skupinom pojedinaca. Drugo, društvene igre nude intelektualnu stimulaciju i strateške izazove. Igrači moraju razumjeti pravila, osmisliti optimalne poteze i osmisliti taktike za nadmudrivanje protivnika, što rezultira ugodnim osjećajem postignuća. U mnogim modernim društvenim igrama sreća se pretvara u čimbenik kojim se može upravljati, a ne samo u određivanju ishoda. Treće, društvene igre su opipljive i taktilne, sastoje se od fizičkih komponenti koje posjeduju težinu, sadržaj i estetsku privlačnost.

Zabava
Nema čitanja
3. svibnja 2024.
PRIDRUŽITE SE NAŠEM NEWSLETTERU
Primajte naša najnovija ažuriranja izravno u svoju pristiglu poštu.
Besplatno je i možete otkazati pretplatu kad god želite
povezani članci
Hvala na čitanju
Superbe Magazine

Stvorite svoj besplatni račun ili se
prijavite za nastavak čitanja.

Ako nastavite, slažete se s Uvjetima pružanja usluge i prihvaćate naša Pravila privatnosti.