Back to Superbe.com
Heim gr Konur Skemmtun Stíll Þægindi Ferðalög

Við erum að upplifa endurreisn borðspila: Er það komið til að vera?

Við erum að upplifa endurreisn borðspila: Er það komið til að vera?

Samkvæmt markaðsrannsóknafyrirtækjum Technavio og Imarc er borðspilamarkaðurinn um allan heim nú metinn á bilinu 11 til 13,4 milljarða dollara og er búist við að hann muni stækka um 7 til 11 prósent á næstu fimm árum. Nýleg gögn frá NPD Group benda til verulegrar aukningar í sölu á borðspilum til þessa samanborið við sama tímabil árið 2019, með aukningu um 28 prósent. Auk þess hefur sala á kortaleikjum aukist um 29 prósent, en stefnumótandi kortaleikir eins og Pokémon og Magic: The Gathering hafa upplifað glæsilegan vöxt upp á 208 prósent.

Þökk sé hópfjármögnunarvettvanginum Kickstarter er nú einfaldara en nokkru sinni fyrr fyrir nýja hönnuði að hleypa af stokkunum leikjum. Samkvæmt BoardGameGeek, vefsíðu og vettvangi á netinu tileinkað því að skrá hvern útgefinn leik, eru yfir 3.000 nýir leikir kynntir á hverju ári (að undanskildum stækkunarpakka). Iðnaðurinn hefur breiðst út með fjölbreyttara úrvali flokka og þema, endurbættum umbúðum og hágæða leikjahlutum. Að auki eru margir leikir nú með einfaldari reglur og aukna áherslu á samvinnuspil frekar en keppni.

James Zahn, aðalritstjóri leikfangabókarinnar, benti á að á árunum fyrir heimsfaraldurinn hafi leikir notið vinsælda. Víðs vegar um landið voru að koma fram borðspilabarir og kaffihús og aðsókn að stórum leikjamótum fór vaxandi.

Þrátt fyrir að COVID-19 faraldurinn hafi takmarkað fólk við heimili sín, héldu margir áfram að kaupa korta- og borðspilaleiki. NPD gögn gefa til kynna aukningu í sölu á þessu tímabili, sem bendir til þess að fjölskyldur sem leita leiða til að binda sig hafi snúið sér að leikjum og þrautum sér til skemmtunar.

Eftir því sem takmörkunum létti hélst þróunin áfram, þar sem fólk þráði félagsleg samskipti eftir langvarandi einangrun, samkvæmt gögnum NPD. Stórir smásalar hafa líka tekið þessu áhugamáli til sín og stækkað umfram klassísk borðspil sem framleidd eru af helstu leikfangafyrirtækjum.

Handan við einokun og sælgætisland er fjöldinn allur af ævintýrum: að kanna alheiminn, sinna fjölskyldubýli, elta uppi varúlfa, byggja járnbrautir eða líkja eftir víking sem berst um dýrðina á Ragnarök.

Breidd og dýpt þema og tegunda í leikjaiðnaðinum eru svo mikil að næstum allir geta fundið leik til að njóta. Tom Brewster, rithöfundur og kynnir hjá Shut Up & Sit Down, breskri vefsíðu um leikjagagnrýni, sagði: „Það hefur verið aukning í fólki að átta sig á því að borðspil bjóða upp á miklu meira en Monopoly, Clue, Scrabble og Settlers of Catan. " Til dæmis, Wingspan, leikur um fuglaskoðun frá Stonemaier Games, kom fram sem einn af söluhæstu Amazon á þessu ári.

Þrátt fyrir að klassískir leikir eins og UNO, Guess Who? og Trouble séu enn mjög vinsælir, að sögn Lee, tóku nýrri leikir eins og Wingspan á gjá á markaðnum sem hafði verið stöðnuð í áratugi. Höfundur Exploding Kittens nefndi að þetta tómarúm hafi hvatt hann til að þróa sína eigin leiki, sérstaklega á tímabili þegar mörg nýju tilboðin samanstóð af flóknum þýskum herkænskuleikjum með löngum reglubókum.

Borðspil njóta vaxandi vinsælda, með fjölmörgum greinum sem boða „gullöld“ eða „endurreisn“ borðspila.

Í Þýskalandi, fæðingarstað nútíma borðspila, hefur iðnaðurinn séð ótrúlegan vöxt og stækkað um yfir 40% á síðustu fimm árum. Fjögurra daga SPIEL vörusýningin í ár sýndi yfirþyrmandi 1.500 nýjar útgáfur af borð- og kortaleikjum, sem laðaði að 209.000 þátttakendur alls staðar að úr heiminum.

Hvað er það við borðspil sem heillar fólk og hvaða nýjar stefnur eru að koma fram í nýjustu útgáfum?

Fjórir lykilþættir stuðla að ánægju af borðspilum fyrir bæði fjölskyldur og hollt áhugafólk. Í fyrsta lagi eru borðspil í eðli sínu félagsleg og fela í sér samskipti við aðra leikmenn. Saman velja þátttakendur leik, átta sig á reglum hans og taka þátt í leikupplifuninni. Jafnvel meðalleikur getur orðið skemmtilegur og eftirminnilegur þegar hann er spilaður með réttum hópi einstaklinga. Í öðru lagi bjóða borðspil upp á vitsmunalega örvun og stefnumótandi áskoranir. Leikmenn verða að skilja reglurnar, skipuleggja ákjósanlegar hreyfingar og móta aðferðir til að yfirstíga andstæðinga, sem leiðir til ánægjulegrar afreks tilfinningar. Í mörgum nútíma borðspilum er heppni umbreytt í þátt sem hægt er að stjórna frekar en að ákvarða útkomuna. Í þriðja lagi eru borðspil áþreifanleg og áþreifanleg, samanstanda af líkamlegum hlutum sem hafa þyngd, efni og fagurfræðilega aðdráttarafl.

Skemmtun
Engin lestur
3. maí 2024
SKOÐAÐU FRÉTTABRÉF OKKAR
Fáðu nýjustu uppfærslurnar okkar beint í pósthólfið þitt.
Það er ókeypis og þú getur sagt upp áskrift hvenær sem þú vilt
tengdar greinar
Takk fyrir að lesa
Superbe Magazine

Búðu til ókeypis reikning eða
skráðu þig inn til að halda áfram að lesa.

Með því að halda áfram samþykkir þú þjónustuskilmálana og viðurkennir persónuverndarstefnu okkar.