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我们正在经历棋盘游戏的复兴:它会持续下去吗?

我们正在经历棋盘游戏的复兴:它会持续下去吗?

据市场研究公司 Technavio 和 Imarc 称,全球棋盘游戏市场目前价值 110 亿至 134 亿美元,预计未来五年将增长约 7% 至 11%。NPD 集团的最新数据显示,今年迄今为止的棋盘游戏销量与 2019 年同期相比大幅增长,增幅达 28%。此外,纸牌游戏销量增长了 29%,而《精灵宝可梦》和《万智牌》等战略纸牌游戏的销量更是实现了 208% 的惊人增幅。

得益于众筹平台 Kickstarter,新兴设计师推出游戏变得前所未有的简单。据 BoardGameGeek(一个专门对已发布游戏进行分类的网站和在线论坛)称,每年有超过 3,000 款新游戏问世(不包括扩展包)。游戏行业已经变得多元化,类别和主题更加广泛,包装更加精良,游戏组件质量也更高。此外,许多游戏的规则现在更加简单,更加注重合作游戏而非竞争。

《玩具书》主编詹姆斯·扎恩指出,在疫情爆发前的几年里,游戏越来越受欢迎。全国各地出现了棋盘游戏酒吧和咖啡馆,大型游戏大会的出席人数也在增加。

尽管新冠疫情将人们困在家中,但许多人仍继续购买卡牌游戏和桌面游戏。NPD 数据显示,在此期间,游戏销量激增,这表明寻求亲密关系的家庭转向游戏和益智游戏来娱乐。

NPD 数据显示,随着限制措施的放松,这一趋势依然存在,人们在长期隔离后渴望社交互动。大型零售商也接受了这一爱好,将业务范围扩展到大型玩具公司生产的经典棋盘游戏之外。

除了大富翁和糖果乐园之外,还有无数的冒险:探索宇宙、照料家庭农场、追踪狼人、修建铁路,或者化身为诸神黄昏期间争夺荣耀的维京人。

游戏行业的主题和流派的广度和深度如此之广,几乎每个人都能找到自己喜欢的游戏。英国游戏评论网站 Shut Up & Sit Down 的作者兼主持人汤姆·布鲁斯特 (Tom Brewster) 表示:“越来越多的人意识到棋盘游戏提供的远不止大富翁、妙探寻凶、拼字游戏和卡坦岛。”例如,Stonemaier Games 的一款关于观鸟的游戏《Wingspan》今年成为亚马逊最畅销的游戏之一。

尽管 UNO、Guess Who? 和 Trouble 等经典游戏仍然非常受欢迎,但据 Lee 称,Wingspan 等新游戏填补了数十年来停滞不前的市场空白。Exploding Kittens 的创始人提到,这一空白促使他开发自己的游戏,尤其是在许多新产品都是规则手册冗长的复杂德国策略游戏的时期。

棋盘游戏正日益流行,许多文章都宣称棋盘游戏将迎来“黄金时代”或“复兴”。

在现代棋盘游戏的发源地德国,棋盘游戏行业取得了显著增长,过去五年增长了 40% 以上。今年为期四天的 SPIEL 贸易展展示了 1,500 款新棋盘和纸牌游戏,吸引了来自世界各地的 209,000 名与会者。

棋盘游戏为何如此吸引人?最新版本的棋盘游戏又呈现出哪些新趋势?

四个关键因素促成了棋盘游戏的乐趣,无论是家庭还是狂热爱好者。首先,棋盘游戏本质上是社交性的,涉及与其他玩家的互动。参与者一起选择游戏,掌握游戏规则,参与游戏体验。即使是普通的游戏,如果与合适的人一起玩,也会变得有趣和难忘。其次,棋盘游戏提供智力刺激和战略挑战。玩家必须理解规则,制定最佳策略,并设计策略来智胜对手,从而获得令人满意的成就感。在许多现代棋盘游戏中,运气变成了一个可以控制的因素,而不仅仅是决定结果的因素。第三,棋盘游戏是有形的和触觉的,由具有重量、实质和美感的物理组件组成。

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2024年5月3日
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