Back to Superbe.com
Rumah Seni Wanita Hiburan Gaya Kemewahan Bepergian

Kita sedang mengalami kebangkitan permainan papan: Apakah akan tetap ada?

Kita sedang mengalami kebangkitan permainan papan: Apakah akan tetap ada?

Menurut firma riset pasar Technavio dan Imarc, pasar permainan papan di seluruh dunia saat ini bernilai antara $11 miliar dan $13,4 miliar dan diperkirakan akan meningkat sekitar 7 hingga 11 persen selama lima tahun ke depan. Data terbaru dari NPD Group menunjukkan peningkatan signifikan dalam penjualan board game year-to-date dibandingkan periode yang sama tahun 2019, dengan lonjakan sebesar 28 persen. Selain itu, penjualan permainan kartu telah meningkat sebesar 29 persen, sementara permainan kartu strategis seperti Pokémon dan Magic: The Gathering mengalami pertumbuhan yang mengesankan sebesar 208 persen.

Berkat platform crowdfunding Kickstarter, kini lebih mudah bagi desainer baru untuk meluncurkan game. Menurut BoardGameGeek, sebuah situs web dan forum online yang didedikasikan untuk mengkatalogkan setiap game yang diterbitkan, lebih dari 3.000 game baru diperkenalkan setiap tahun (tidak termasuk paket ekspansi). Industri ini telah melakukan diversifikasi dengan kategori dan tema yang lebih luas, kemasan yang ditingkatkan, dan komponen permainan berkualitas unggul. Selain itu, banyak permainan sekarang menampilkan aturan yang lebih sederhana dan lebih menekankan permainan kooperatif daripada kompetisi.

James Zahn, pemimpin redaksi Toy Book, mencatat bahwa pada tahun-tahun menjelang pandemi, game semakin populer. Di seluruh negeri, bar dan kafe permainan papan bermunculan, dan kehadiran di konvensi permainan besar pun meningkat.

Meskipun pandemi COVID-19 membatasi orang untuk berada di rumah, banyak yang terus membeli permainan kartu dan meja. Data NPD menunjukkan lonjakan penjualan selama periode ini, menunjukkan bahwa keluarga yang mencari cara untuk menjalin ikatan beralih ke permainan dan teka-teki untuk hiburan.

Ketika pembatasan dilonggarkan, tren ini terus berlanjut, dimana orang-orang mendambakan interaksi sosial setelah periode isolasi yang berkepanjangan, menurut data NPD. Pengecer besar juga menganut hobi ini, memperluas jangkauannya melampaui permainan papan klasik yang diproduksi oleh perusahaan mainan besar.

Di luar Monopoly dan Candy Land terdapat banyak petualangan: menjelajahi kosmos, merawat pertanian keluarga, melacak manusia serigala, membangun rel kereta api, atau menjadi seorang Viking yang bersaing untuk meraih kejayaan di Ragnarok.

Luas dan dalamnya tema dan genre dalam industri game begitu luas sehingga hampir semua orang dapat menemukan game untuk dinikmati. Tom Brewster, seorang penulis dan presenter di Shut Up & Sit Down, sebuah situs ulasan permainan yang berbasis di Inggris, mengatakan, "Ada peningkatan jumlah orang yang menyadari bahwa permainan papan menawarkan lebih dari sekadar Monopoli, Petunjuk, Scrabble, dan Pemukim Catan. " Misalnya, Wingspan, sebuah game tentang mengamati burung dari Stonemaier Games, muncul sebagai salah satu game terlaris di Amazon tahun ini.

Meskipun game klasik seperti UNO, Guess Who?, dan Trouble tetap sangat populer, menurut Lee, game baru seperti Wingspan mengatasi kesenjangan pasar yang stagnan selama beberapa dekade. Pencipta Exploding Kittens menyebutkan bahwa kekosongan ini memotivasi dia untuk mengembangkan permainannya sendiri, terutama selama periode ketika banyak dari penawaran baru terdiri dari permainan strategi Jerman yang kompleks dengan buku peraturan yang panjang.

Permainan papan mengalami lonjakan popularitas, dengan banyak artikel yang menggembar-gemborkan "zaman keemasan" atau "renaisans" permainan papan.

Di Jerman, tempat lahirnya permainan papan modern, industri ini telah mengalami pertumbuhan yang luar biasa, meningkat lebih dari 40% dalam lima tahun terakhir. Pameran dagang SPIEL yang berlangsung selama empat hari tahun ini memamerkan 1.500 permainan papan dan kartu baru yang dirilis, menarik 209.000 peserta dari seluruh dunia.

Ada apa dengan permainan papan yang memikat orang, dan tren baru apa yang muncul dalam rilis terbarunya?

Empat elemen kunci berkontribusi pada kenikmatan permainan papan bagi keluarga dan penggemar yang berdedikasi. Pertama, permainan papan pada dasarnya bersifat sosial dan melibatkan interaksi dengan pemain lain. Bersama-sama, peserta memilih permainan, memahami aturannya, dan terlibat dalam pengalaman bermain game. Bahkan permainan biasa pun bisa menjadi menyenangkan dan berkesan jika dimainkan dengan kelompok individu yang tepat. Kedua, permainan papan menawarkan stimulasi intelektual dan tantangan strategis. Pemain harus memahami aturan, menyusun strategi gerakan yang optimal, dan merancang taktik untuk mengecoh lawan, sehingga menghasilkan rasa pencapaian yang memuaskan. Dalam banyak permainan papan modern, keberuntungan diubah menjadi faktor yang dapat diatur, bukan hanya menentukan hasil. Ketiga, permainan papan bersifat nyata dan taktil, terdiri dari komponen fisik yang memiliki bobot, substansi, dan daya tarik estetika.

Hiburan
Tidak dibaca
3 Mei 2024
GABUNG NEWSLETTER KAMI
Terima pembaruan terbaru kami langsung ke kotak masuk Anda.
Gratis dan Anda dapat berhenti berlangganan kapan pun Anda mau
Artikel Terkait
Terima kasih sudah membaca
Superbe Magazine

Buat akun gratis Anda atau
masuk untuk melanjutkan membaca.

Dengan melanjutkan, Anda menyetujui Persyaratan Layanan dan mengakui Kebijakan Privasi kami.