Escape rooms erbjuder uppslukande 60-minuters äventyrsspel där grupper arbetar tillsammans för att upptäcka ledtrådar, lösa pussel och slutföra sitt uppdrag innan tiden rinner ut. När de är som bäst transporterar escape room design spelare till vackert föreställda världar genom flera sammankopplade utrymmen för att utforska. Spelare kan befinna sig instängda i en mystisk thriller, postapokalyptisk bunker eller till och med rymden - med intrikat designade uppsättningar som konkurrerar med Hollywoods storfilmer. Det som gör upplevelsen verkligen engagerande är övertygande berättelser som är sammanvävda på varje plats.
Att kombinera narrativa mysterier, rekvisitadesign och geniala pussel ger den optimala nivån av mentala och fysiska utmaningar för samarbete under press. För en tillfällig flykt från verkligheten, fördjupar högproducerade escape rooms deltagarna i miljöer som endast begränsas av designers fantasi.
För att möta den växande efterfrågan på variation och nyhet i spel i escape room-stil, letar designers ständigt efter nya interaktiva element att införliva i sin design. Ett innovativt tillvägagångssätt är spelet "legacy"-"-stil, där spelare kan anpassa och modifiera själva spelet när de går igenom flera anslutna spelsessioner. Vissa etablerade konventioner måste dock överges för att möjliggöra denna nya stil av omspelbarhet.
Specifikt inbjuder dessa äldre spel spelare att direkt skriva på, kassera och fysiskt ändra spelkomponenterna under loppet av flera spelningar, vilket skapar en unikt personlig version av kärnupplevelsen. Även om detta kan verka konfronterande för dem som är vana vid att noggrant skydda spelpjäser, tillåter det djupare engagemang och långsiktig progression som traditionella en-och-gjort-spel inte kan matcha.
Den populära "Exit"-serien av formgivarna Inka och Markus Brand höjer förväntningarna genom att kräva att spelare demonterar själva spelet för att lösa pussel och slutföra mål. Kort måste skäras, föremål slits sönder eller vikas och ledtrådar skrivs direkt på material - vilket gör materialet permanent oanvändbart när det väl är löst. Även om det är ett extremt tillvägagångssätt, representerar förstörelse av spelmediet en autentisk "escape room"-atmosfär där pussel kräver kreativ problemlösning framför fäste vid de ursprungliga formerna. Allt eftersom nyhet och rollspelsfördjupning fortsätter att växa i popularitet, kan fler design omfamna förstörelse som en väg till njutning snarare än ett tabu.
Det finns många fördelar med prisvärda engångsspel i stil med escape room. Förutom att bygga kommunikation och lagarbete är de ett roligt sätt för vänner och familjer att knyta an till att lösa pussel. Trots att de är av engångstyp simulerar dessa spel effektivt den verkliga escape room-upplevelsen av samarbetande problemlösning under tidspress.
För de som vill återbesöka eller dela sitt spel, Lås upp! serien erbjuder ett nytt tillvägagångssätt. Den innehåller en medföljande smartphone-app för att leverera ledtrådar och lösningar, vilket säkerställer att de fysiska komponenterna kan spelas igenom flera gånger även om handlingen förblir oförändrad.
I likhet med Exit-spel, Lås upp! uppmuntrar till kreativ pussellösning med vardagliga föremål. Men det förbättrar upplevelsen med enstaka digitala element och utnyttjar telefonens funktioner. Det här blandade tillvägagångssättet från verkligheten och förstärkt verklighet hjälper till att hålla spelet fräscht över upprepade spelningar. Med sin återanvändbara design, Unlock! överbryggar klyftan mellan engångstitlar och "legacy" spel som utvecklas genom många anslutna sessioner. Att erbjuda det bästa av två världar gör escape room-konceptet tillgängligt för en bredare publik.
Hur fungerar escape room? Här är de första stegen:
Välj din utmaning
Välj först bland de olika teman som erbjuds. Allt från adrenalinpumpande action till lättsam nöje, teman inkluderar vanligtvis bankrån, fängelseuppehåll och piratäventyr. Boka en föredragen tid i förväg genom att boka online, per telefon eller personligen.
Möt din guide
Vid ankomst kommer en spelskötare att eskortera dig till scenarierummet. De kommer att ge orientering om spelmekanik och faror och svara på eventuella frågor före uppdraget.
Briefing för uppdraget
De flesta spel börjar med en uppslukande video. Detta etablerar det dramatiska sammanhanget och avslöjar din karaktärs mål och begränsningar - oavsett om du flyr ett låst rum, stjäl konstverk oupptäckt eller sjösätter i säkerhet i ett skadat rymdskepp. Mål måste uppnås inom den tilldelade tidsfristen, bygga spänning.